定 |义
AR互动大屏:通过捕捉设备(感应器)对目标影像(如参与者)进行捕捉拍摄,然后由影像分析系统分析。从而产生被捕捉物体的动作,该动作数据结合实时影像互动系统,使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。运动捕捉的实质就是要测量、跟踪、记录物体在三维空间中的运动轨迹。
原 |理
AR互动大屏就是运用增强现实技术,利用计算机生成一种逼真的视、听、力、触和动等感觉的虚拟环境,通过各种传感设备使用户“沉浸”到该环境中,实现用户和环境直接进行自然交互。
AR互动大屏应用
主题产品
针对主题产品的销售,可以通过AR大屏互动,让自家的主题产品融入其中与游客进行有趣试玩和交互互动。
效益:深化品牌形象,提升品牌效应
游戏互动
通过AR互动大屏游戏区展示,吸引众多顾客驻足体验,深化品牌形象宣传。
效益:品牌宣传具有实时交互性,提升场所含金量,打造高端科技品牌形象;聚集人气,为场所创造和吸引持久巨大的潜在消费群体。
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